Suriner
Énergie : 45	Allonge
Instantané	10 sec de recharge
Requiert Arme de mêlée
Inflige 20 points de dégâts, stupéfie l'adversaire pendant 4 sec et interrompt l'attaque. La cible doit être face à vous. Tous les dégâts infligés réveillent la cible. Vous gagnez 1 point de combo.