[u:0e319a5def]Compo optimale du raid :[/u:0e319a5def]

Pour maximiser le DPS global avant les raids BT : il faut que le chasseur avec le plus d'agilité (environ 650 unbuff minimum, pour être à 800+ avec le totem agi et la béné des rois) soit spé 0/20/41 survie, pour augmenter la PA de tous les DPS physiques d'environ 200. Il doit avoir au moins 35% de critique, pour pouvoir faire proc le perce faille en permanence, et regen sa mana avec le talent frisson de la chasse. Cecii lui permet de placer les 5 points de la branche précision utilisés pour efficacité d'habitude dans la marque du chasseur améliorée, pour encore upper la pa des cacs et lui donner un vrai intérêt pour le raid. 

Le talent maître tacticien est un gros plus, qui permet un proc montant le Coup Critique à 50% pendant 8 secondes, un must ! Et l'ultime qui permet un reset de tous les sorts, est vraiment très puissant sur certains events ou 2 détournements consécutifs sur le MT sont vraiment un bon confort pour les DPS. La spé survie est donc très intéressante, bien que présentant un DPS un peu plus léger que la spé bête, mais apportant beaucoup au raid.

La spé bête, elle, n'apporte &quot;que&quot; 3% de dommages supplémentaires à son groupe, mais l'avantage est que ce buff est cumulable. 3 chassous spé bête ont donc en permanence 9% de bonus à leur DPS, c'est pas négligeable :wink: Couplé à un chaman amélio (si le raid en a 2, parce que le premier ira en priorité dans le groupe des CAC) et à un druide feral (même remarque^^), ça représente LE groupe max DPS du raid, devant les démos et autres voleurs, et ce jusqu'à Hyjal. De plus, l'aura du druide agira aussi sur le pet et lui permettra de regen de lui-même, d'où une économie de temps et de mana pour le hunt (moins besoin de soigner son familier). Ceci dit, cette même aura, encore une fois, sera plus utile aux autres CAC (rogues, chamans...) qui contrairement au pet ne peuvent être ressucités que via un rez druide. 

La spé bête est par ailleurs le plus fort DPS possible pour un hunt avant le T6, c'est un fait approuvé quasi unanimement par la communauté des chasseurs. Certes, la spé préci permet un meilleur burst, mais sur le long terme (à savoir les combat dépassant les 5 minutes), le spé préci ne pourra tenir un rythme de DPS aussi soutenu lui permettant de dépasser un hunt bête, même avec les popo et l'aspect de la vipère. 

La spé bête procure un up énorme du DPS du pet, ça c'est logique, mais aussi du chasseur via le talent augmentant la vitesse de tir de 20%. Ce talent à lui seul justifie la spé. C'est tout bonnement énorme. Ce talent permet d'équiper des armes plus lentes comme l'arbalète des insignes (un must à avoir en priorité!) sans en subir de pénalités sur le cycle DPS, et d'avoir ainsi une énorme plage de dégats. 

[u:0e319a5def]INDISPENSABLES :[/u:0e319a5def]

Les spé bête doivent impérativement prendre le talent pour ressuciter leur pet plus vite et pour moins cher, parce que ça arrive souvent qu'il crève avec les sorts de zone.

Les spé bête doivent également prendre un petit talent qui pourrait sembler insignifiant : le +4 % toucher du pet. Un up énorme du DPS du familier, qui permet d'être plus souvent sous frénésie et de garantir le 3% de degats au groupe constamment. Un must.

Pour être à 41 en bête et garder 5/5 dans le talent préci pour augemnter ses critiques de 30%, il faut zapper un point quelque part. Le mieux, c'est de mettre seulement 4/5 dans le talent qui augmente la vitesse de frappe du pet après qu'il ait fait un critique, c'est largement suffisant, il sera quand même tout le temps sous la frénésie.

[u:0e319a5def]Cycle DPS :[/u:0e319a5def]

Pour optimiser le temps mort entre les tirs auto, il convient de respecter un certain cycle de DPS. Ce cycle dépend essentiellement de la vitesse de l'arme. En spé bête, si celle-ci est en dessous ou égale à 2.6, vous allez vous faire chier un max, mais économiser énormément de mana pour une efficacité quasi similaire :P Concrètement, vous allez faire une séquence 1:1, un tir auto pour un tir spécial, qui sera un tir assuré dans ce cas la. C'est le meilleur rendement mana/dégats, et si vous utilisez d'autres tirs, vous décalerez involontairement votre tir automatique, ce qui est bien sûr à éviter. 

Avec une arme plus lente (vitesse &gt; 2.6), vous aurez un peu plus de plaisir à jouer à mon sens. En effet, vous aurez une séquence de DPS 3:2, qui consiste à placer 3 tirs spéciaux pour 2 automatiques. Cette séquence consomme plus de mana, mais est plus plaisante à jouer bien sûr. Par contre, elle ne DPS presque pas plus que le cycle 1:1 avec une arme rapide, même si ça peut sembler étrange. Toujours est-il qu'au moins, vous serez pas un chasseur monotouche avec ça :wink:

Cette séquence consiste à place un tir auto, un tir assuré, un tir des arcanes (ou un tir multiple si pas up), un tir auto et un tir assuré. Le second tir auto part pendant le GCD, a la fin de celui-ci, on a juste le temps de placer un second tir assuré et de recommencer le cycle. A noter qu'il est intéressant d'inclure ordre de tuer dans le cycle dès qu'il est up, vu qu'il n'est pas sur le même CD que les tirs spéciaux, et qu'il critte assez souvent avec le talent à 2 points. 

Voila pour les spé bête, le cycle spé survie est grosso modo similaire, vu qu'il n'y a pas de réduction de temps de tir, ça laisse même un peu plus de marge de manoeuvre.