En effet, Lulu a bien resumé les faits (merci). 
Le jour de mon deguildage le fofo etait en vrac. Je suis resté un peu présent IG ainsi que le jour suivant (fofo tjs out) et ai repondu aux tres rares demandes d'explications venant de personnes de la guilde en wispes.. Depuis, pour des raisons IRL je ne me suis quasi plus connecté.
Et comme le dit encore justement Lulu, à la vue du peu de réactions engendrées par mon départ et le temps passant, ma motivation d'exprimer ici les raisons a perdu d'interet à mes yeux.
Concernant ton &quot;-1&quot; LunaB, j'te dirai juste une chose. Le jugement je m'en tape puissance 10, mais pas des avis..

Sinon voilà, c'est l'histoire d'un chassou un peu perdu le cul entre deux chaises et qui a peut etre un peu plus écouté sa douleur des fessiers que l'affectif  pour finir par partir. Ou l'inverse, je sais meme pas en fait...

D'un coté, sur une chaise, il y a le pragmatique, le jeu, ce qu'on y attend a titre perso et les moyens qu'on se donne. Pour ma part, je suis clairement pve, avec un et unique personnage  (anarc) afin de profiter de mon temps de jeu de cusual pour le faire evoluer au mieux que je pense pouvoir sans trop me disperser. Je ne suis qu'un elfe male ayant du mal a faire plusieurs choses à la fois.. Apres des tentatives de rerolls, ce choix c'est imposé à moi.
Je n'ai aucune exigeance de rythme dans l'avancée pve,  ni frustration quand il s'agit de batailler sur un Boss qui nous envoie au wipe au fil des trys. Au contraire, je trouve ca motivant et encore plus jubilatoire quand il finit par tomber. 
Seulement, cette motivation s'évapore crescendo au moment où surgissent à mon sens les raisons de nos difficultés sur  l'evolution de notre raid25. Et ce n'est pas nouveau. On exploite pas nos moyens à leurs mesures, et ceci n'est pas de la responsabilité d'une personne en particulier mais de chacuns d'entre nous.
Pour faire plus simple et plutot que denoncer les choses mais essayer peut etre de les faire evoluer, voici un texte du MG de Famous ( une des meilleurs guildes francaises qui pourtant ne raide que 3 soirs/sem) qui revient et analyse leur fonctionnement :

&quot;Famous fêtera ses 2 ans en août prochain,mais au delà des deux années d'existence du tag, on est surtout très contents d'avoir su conserver une grosse partie du noyau de départ, puisque sur les 35 joueurs qui raident actuellement, 22 étaient déjà là lors des premiers succès de la guilde dans les instances 40 (raids réalisés en alliance avec Emeraude).
En bientôt deux ans donc, et malgré un temps de raid limité, Famous a toujours réussi à proposer un maximum de contenu à ses joueurs : AQ40, Serpentshrine Cavern, Tempest Keep, Hyjal Summit, Black Temple tous cleans et déjà deux boss tombés dans Sunwell. A ce jour notre plus grand regret est de n'avoir pu tuer que 5 boss à Naxxramas (même si on retournera vider l'instance le niveau 60 dépassé), l'extension arrivant bien trop tôt pour un groupe reparti depuis Zul'Gurub (youhou) quelques mois auparavant.

Bien entendu on espère aller au bout de Sunwell Plateau (en tout cas on fera tout pour y arriver), mais aussi des instances proposées dans WotLK : on a mis du temps à construire un groupe qui tient la route, et on espère bien en profiter ensemble le plus longtemps possible.

Le modèle

Y a pas mal de chose qui font envie quand on regarde les tops GUs. Si à titre personnel je devais n'en retenir que deux ce serait d'arriver sur les versions initiales des boss et d'évoluer dans un groupe performant. Pour le premier point ça nécessite un investissement énorme en temps sans pour autant garantir quoi que ce soit. Par contre rien n'empêche d'essayer d'être le plus performant possible sans raider beaucoup, et donc chez Famous on a fait le choix du qualitatif : 3 raids par semaine, en essayant d'y être le plus pro possible pour profiter un maximum du jeu. Et pour le pratiquer depuis pas mal de temps maintenant le modèle a complètement dépassé nos espérances initiales.

Garder à l'esprit que le modèle c'est 3 raids/semaine en préparant au mieux les soirées, pas juste 3 raids/semaine, qui se résumerait à maison de retraite pour pgms. La bonne préparation c'est vitale, sinon ça peut pas marcher. Par bonne préparation j'entend : arriver à l'heure au raid, avec ses consommables, connaissant le programme annoncé de la soirée, en ayant regarder les strats, lu/participé aux debriefs sur le forum, un minimum frais, en faisant aussi ce qu'il faut à côté des raids pour optimiser votre perso (items badges, heroiques, etc...). Globalement vous y passerez plus que 3 soirs/semaine, seulement le farm, la préparation des combats, etc... c'est du temps à dépenser que vous gérez comme vous voulez et quand vous voulez du moment que c'est fait.
Ca nécessite aussi d'être vraiment derrière l'écran et le plus sérieux possible : si vous raidez tous les soirs, faut bien caser votre coup de fil à mémé, papoter avec votre copine, chatter avec votre pote Roger, faire le truc que vous avez en retard pour le taff, la bière que Robert votre pote irl vous avez promis depuis des mois. En jouant nettement moins, faut vraiment optimiser ce temps de jeu et avoir un maximum la tête à ce que vous faîtes. Pour une guilde capable qui raid beaucoup le sérieux va décider si elle aura de très bons résultats ou de bons résultats, mais pour une guilde qui raid 3 soirs ca va décider si elle aura des résultats tout court, donc oui c'est vraiment vital.


Les inconvénients

Et oui parce qu'il ne faut pas se leurrer jouer 3 raids par semaine ça n'a pas non plus que des côtés intéressants, on va essayer de faire un petit tour rapide.

-&gt;faire partie de la 'première vague' de guildes qui arrivent sur les rencontres, c'est de toutes façons réservé à très très peu de joueurs.
-&gt;le rythme de l'avancée est limité, surtout sur des zones assez faciles comme Hyjal ou Black Temple où la plupart des boss résistent rarement plus d'un soir.
-&gt;Le côté compétition, faut oublier. Vous pouvez prétendre à une 'bonne' place sur votre serveur mais avec un modèle comme ça, trop regarder les résultats des autres c'est se tromper de combat.
-&gt;c'est pas toujours facile de trouver du temps de jeu conséquent pour tout le monde selon les rencontres du moments.
-&gt;le recrutement : ça ne vous concerne pas directement, mais ça sera un peu plus dur de trouver des camarades capables qu'une GU classique, 3 soirs/semaine n'étant pas suffisament attractif (un peu moins je l'espère après cette news) pour certains joueurs.
-&gt;les contre performances se paient assez cher, y a pas beaucoup de place pour se rattraper.
-&gt;faute de temps les instances terminées sont parfois zappées pour pouvoir avancer, même si elles sont toujours lucratives.
-&gt;Cf plus haut, le modèle demande de la rigueur, et si vous n'êtes donc pas rigoureux faut vous attendre à vous prendre des baffes dans la tête.


Les avantages

Y a des avantages 'évidents' et d'autres que l'on ne soupçonne pas toujours.

-&gt;L'avantage premier : ça laisse 4 soirs dans la semaine pour faire autre chose. Oh yeah !
-&gt;Si vous êtes au niveau, après presque deux ans on peut dire que c'est suffisant pour voir l'intégralité du contenu HL que propose Blizzard.
-&gt;Ca permet de proposer un projet commun et clair, de pouvoir compter sur les gens qui y ont adhérés et de réussir à y garder impliquer une large majorité de votre roster raid.
-&gt;Ca laisse vraiment du temps à tout le monde pour bien préparer les soirées (en terme de strats ou consos), là où c'est pas du tout évident pour tout le monde à partir du moment où vous avez une IRL assez remplie. Pour imager, vous limitez les soirées 'on se jette contre un mur' parce que trop de joueurs découvrent en raid ce qu'ils auraient du apprendre hors raid.
-&gt;Les gens sont 'frais', contents de venir en raid et l'ambiance/la qualité de jeu s'en ressent. Ca peut paraître tout con mais quand on raid beaucoup, le raid du soir est souvent 'another raid'.
-&gt;Il y a une obligation de perfomance quelque soit le contexte (que ca soit des lootz, du down, ou une progression sur un nouveau boss), du coup comme on veut avancer tout est fait pour vous offrir un climat serein dans lequel évoluer : raid adapté, consignes claires, minimum de temps morts IG, etc...
-&gt;Ca facilite beaucoup le niveau humain : à titre individuel les gens sont plus frais (et donc plus performants), ça limite les tensions qu'il pourrait y avoir (passer quasi toutes ses soirées avec les mêmes personnes avec la fatigue ça peut vite partir en sucette), et surtout ça évite que des gens (joueurs ou encadrement) se crament et stoppent laissant le groupe dans l'embarras.
-&gt;Conséquence du point ci-dessus, l'effectif est très stable. Ca vous permet de ne pas perdre trop de soirées à aller stuffer des recrues ou faire leurs accès (chez Famous par exemple on n'est jamais retourné faire SSC/TK depuis la fournée initiale jusqu'au kill d'Illidan), de faire progresser vos gens. Aussi la guilde vit bien mieux (plus facile de demander aux gens d'être collectif si le groupe ne change pas de visage tous les 3 mois).
-&gt;C'est un modèle qui pose peu de soucis de régularité. Par exemple le mois de mai annonce les longs week end, les examens, les concours, les vacances d'été, etc... C'est plus facile de tenir 3 raids (quitte à parfois déplacer certains jours) que 5 ou 6. Chez Famous par exemple l'année dernière, on a annulé qu'un seul raid durant la période mai-aout.


Bon y aurait sans doute encore beaucoup de choses à dire mais la news est déjà bien longue. Attention si elle était évidemment l'occasion de prêcher pour notre paroisse, le modèle n'est ni le meilleur, ni meilleur qu'un autre, ça dépend beaucoup de vous, de vos disponibilités et de vos ambitions. C'est juste un modèle HL qui est viable. A titre perso j'ai beaucoup raidé à une époque, j'en garde de super souvenirs, mais aussi la désagréable impression d'en avoir pas eu pour mon temps de jeu. Avec Famous, on essaie de proposer aux gens quelque chose de différent, en privilégiant la qualité sur la quantité.&quot;

 Écrit par Curtis .. MG de Famous.

Maintenant, pour en revenir à mon cul, sur l'autre chaise il y a le &quot;coin&quot;, l'affectif, des liens tissés et d'autres distendus.. Il y a des gens que je connais depuis longtemps à l'echelle de wow et avec qui j'ai partagé pas mal d'aventures, de bonnes crises de rire, des moments plus delicats voir intimes.. et d'autres qui ont du me dire &quot;bonjour&quot; pas plus de fois que j'ai de doigts à une main.. Mais bon, c'est pas bien grave.. Pis y a ceux qui me gonflent, pas nombreux mais  ils prennent souvent beaucoup de place avec leurs egos étranges.. et là, ca me derange beaucoup plus.
Mais une chose est sure, c'est que j'aime cette guilde, sinon il y a dejà bien longtemps que je serai parti et l'affectif avait primé jusque là..Mais ce n'est plus le cas.. enfin si, c'est toujours le cas mais dans le mauvais sens et je me sentais de plus en plus etranger parmi vous en retour.

Voilà en gros le post que j'aurais pu faire plus tot

Bonne route à vous.

Anarc

...