Bon, a mon tour de m'exprimer sur ce point épineux^^ Toujours le premier à râler, faut bien que je justifie mes accès d'humeur et que j'expose ma vision de l'avancée de la guilde, et par conséquent de la distribution des loots, même si je préférais prendre la température avant de le faire :P

Tout d'abord, j'ai vu un peu de tout sur ce topic, ya du bon et du moins bon, sachant que de toute façon, il sera pas possible de faire plaisir à tout le monde... Je tiens à préciser, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué (  :lol:  ) que si je râle souvent, c'est dans le but d'optimiser les différents facteurs (bonne humeur, satisfaction individuelle, avancée niveau stuff à peu près homogène...).

Or, ce que je constate, c'est que beaucoup ne partagent apparemment pas cette vison des choses. En effet, l'égoïsme a tendance à primer les soirs de raid, au détriment fatalement de l'esprit communautaire et de la convivialité. Quand je vois que des gens font des rand sur des objets dont ils ignorent complètement les stats, juste parce qu'ils sont épiques ou estampillés &quot;T4&quot;ou &quot;PVE donc mieux que PVP&quot;, alors qu'ils ont des objets du même niveau (voire mieux), alors que d'autres ont des pièces nettement inférieures, ça me laisse une sensation d'amertume sur le cœur... Surtout quand certains me crachent limite dessus quand je remet en cause leur rand. 

Donc s'il vous plait, avant de claim un item, regardez les statistiques de l'objet (ou du futur objet pour les jetons T4) en détail (si ça ne vous parle pas, regardez un peu les sites dédiés, l'add on atlas loot, ou demandez à ceux de votre classe ou à un officier qui vous guideront), plutôt que de vous précipiter sur la commande /rand. Ca évitera beaucoup de discussions ressassées maintes fois, beaucoup de travail de diplomatie pour expliquer que votre équipement actuel est aussi bien ou mieux, ou que vous avez presque aussi bien alors que 5 autres personnes en ont bien plus besoin que vous  :wink:  Après, si vous avez vraiment envie d'un item pour une raison valable, exprimez la, on en discutera tranquillement, on n'est pas des bêtes  :P 

Ceci étant dit, je vais en venir au système proprement dit. Deux possibilités :

- On garde le système actuel, mais en laissant le droit au maître du butin de trancher en cas de litige. En cas de stuff équivalent détenu par le meilleur rand, on laissera le loot au meilleur rand suivant  QUI EN AURA BESOIN. On ne rand pas pour son second stuff, sauf si on a changé de spé exceptionnellement pour le bien du raid (par exemple un prêtre ombre qui respé heal pour une soirée, ne claimera pas du T4 heal  :wink: ). On ne claim pas si on a un item de niveau équivalent ou mieux, sauf si justification convaincante. Conséquences : ça laisse le système du rand, avec tout ce que ça implique comme part de hasard et d'injustice pour ceux qui ont jamais de bol, tout en gardant un certain contrôle sur les abus tels que ceux de ces dernières semaines.

- On s'oriente vers un système de tournante, comme certains l'ont proposé plus haut, avec la création de canaux de classe (toutes spés confondues) avec un maître de classe qui connaisse bien sa classe, pour discuter entre vous de qui désire le loot, qui en aurait vraiment besoin, si vous voulez celui-la mais passerez en contrepartie sur une autre pièce, tout ça dans le but de créer un esprit soudé et une répartition logique et dans une bonne ambiance des loots. Si jamais 2 personnes ou plus ont besoin d'une même pièce, rien ne vous empêche de rand entre vous, même si à mon sens il y a toujours une meilleure solution (se mettre d'accord en laissant passer un item pour être prio sur un autre ou celui de la semaine prochaine par exemple :P ). Conséquences : on ne perd plus de temps à faire des rands inutiles, à analyser le stuff de 10 personnes, on attribue le loot à quelqu'un qui aura été sélectionné en interne par sa classe, on évite les prises de tête et les remises en cause, on gagne du temps... Le maître de classe sert ici uniquement à conseiller ses pairs et à annoncer au maître du butin à qui il doit attribuer les pièces. En faisant de la sorte, on permet une avancée dans le bon sens, la bonne humeur et avec très peu de place au hasard. Beaucoup plus sympa que le DKP, beaucoup plus juste que le rand.

Voila mon point de vue sur la question, qui essaie d'être le plus objectif possible et qui se base sur l'ambiance et l'avancée collective. Il vaut ce qu'il vaut, est ouvert aux idées d'amélioration, donc n'hésitez à proposer des remarques constructives. 

En espérant vous avoir convaincus du bien-fondé de cette solution, et surtout en espérant ne pas vous avoir assomé avec ce pavé  :wink: 

A vos claviers !